Keersommen automatiseren spellenpakket

6,95 incl. BTW

Automatiseren is een essentiële vaardigheid in het proces van leren rekenen. Iedere dag een paar minuten automatiseren, helpt dan ook enorm! In dit spellenpakket vind je 8 verschillende spellen. Samen goed voor 21 varianten. Genoeg om een maand lang iedere dag even de tafels te laten automatiseren dus!

Het enige wat je hoeft te doen, is het pakket te printen, en eventueel te lamineren.

Je ontvangt de spellen in pdf.

Beschrijving

In dit spellenpakket vind je de volgende spellen om keersommen te automatiseren:

  1. Geheimtekening met keersommen (4 varianten)
  2. Keersommen doolhof (4 varianten)
  3. Kamertje verhuren
  4. Bingo (3 varianten)
  5. Zeeslag (4 varianten)
  6. Memory
  7. Flitsen
  8. Steen, papier, schaar (3 varianten)

Alle spellen zijn gericht op het automatiseren van de tafels van 1 tot en met 10. De tafels van 11 en 12 kun je ook oefenen. Dit kan met het memoryspel, het flitsspel en de doolhoven.

Geheimtekening met keersommen

Maak de keersom in ieder vakje. Het antwoord kun je in het vakje erbij schrijven. Geef vervolgens de uitkomsten de juiste kleur. Welke geheime tekening komt er tevoorschijn?

Keersommen doolhof

Bij dit spel gebruik je ook de kaartjes met keersommen. Bij iedere afbeelding die je tegenkomt, maak je een keersom. Vind jij de weg uit het doolhof? Onderweg kun je de keersommen automatiseren die jij nog nodig vindt.

Kamertje verhuren

Draai met de draaidobbelsteen. Teken de keersom als een oppervlakte (kamertje). Wie heeft aan het einde de meeste vakjes/kamertjes?

Bingo

Een bordspel voor 2 spelers. Gooi met de dobbelsteen, maak de som, en kruis het antwoord af op je bingokaart. Wie heeft als eerste bingo?

Zeeslag

Lekker uitdagend spel volgens de regels van het traditionele zeeslag. Maak de sommen, en vind de schepen van je tegenstander eerder dan hij die van jou ontdekt! Een plus-variant om keersommen te automatiseren.

Memory en Flitsen

Alle kaartjes met sommen en alle kaartjes met antwoorden voor de tafels van 1 tot en met 12. Hiermee kun je memory spelen, flitsen, maar ook bewegend leren!

Steen, papier, schaar

Speel steen, papier, schaar, en race als snelste naar de finish! Dit spel speel je samen, maar er is ook een mooi alternatief om het zelfstandig te kunnen spelen.

Onderstaand in kleine resolutie de inhoud van dit spellenpakket. Van de memory- en flitskaartjes hebben we, om het overzicht te bewaren, een kleine selectie opgenomen.

keersommen automatiseren doolhof keersommen automatiseren doolhof keersommen automatiseren doolhof keersommen automatiseren doolhof keersommen automatiseren doolhof nakijken keersommen automatiseren geheime tekening keersommen automatiseren geheime tekening keersommen automatiseren geheime tekening keersommen automatiseren geheime tekening keersommen automatiseren geheime tekening keersommen automatiseren bingo keersommen automatiseren zeeslag